Me había demorado un poquito en relatar la crónica del torneo pero es que con la curra que me dieron se me quitaron las ganas.
Decir que estuvo muy bien organizado un 10 para los Blacksmith, además siendo en la universidad de Alicante había mucho espacio de juego y no menos importante, para aparcar.
1ª Partda Elfos Oscuros.-
Tenia que enfrentarme a ellos había un porrón de participantes con los Druchi. Fue una partida muy entretenida, Alvaro Romera se llamaba mi contrincante un chaval muy majo. El mayor de mis fallos cargarle por el flanco con mis caballeros negros a sus verdugos con estandarte de Hag Graef y la poción bruja. Se chocaron contra un muro. Por lo demás a la hidra la deje con 1 herida gracia sal heroico golpe de un necrófago solitario y a la carga de la vampiresa en corcel infernal.
Resultado Victoria Marginal en contra.
2ª Partida Imperio.-
Partida contra Juan Jesús Cortes, una partida no muy divertida a pesar de empezar bien, muchas pegas del rival y poca flexibilidad. Todo empezó bien con una carga de mis Caballeros negros de 6 con tumu incluido a su orden de caballería gano de mucho saca dos 1 y se queda. Cuando yo creía que ya habíamos acabado la partida miro el terreno y estaba mas o menos controlado incluso tenia el objetivo central que había que mantener y otorgaba 600 pts de victoria cuando mi rival se empeña en hacer otra ronda cuando tan solo quedaba 15 minutos. Por no discutir acepto y me hace la púa...
Resultado Masacre en contra.
3ª Partida Imperio.-
Otra vez y otro tanque a vapor pero el rival es muy majo, cuando jugué con el la primera vez fue en Paterna junto a Abraham y estaban empezando pero esta vez el me estaba enseñando a mi.
Sin ningún hechizo que meter puesto que el colega tenia 4 pergas, mis cargas fueron muy malas y fallidas y los únicos que se merecen premio fueron los lobos que llegaron hasta el cañon y lo arramblaron. No me quedo nada en la mesa.
Resultado Masacre en contra (pero esta masacre fue mas divertida)
Y para que esto no me vuelva a pasar pongo aqui mi lista para no repetirla otra vez:
| 1750 Pts - Condes Vampiro Ejército | Los paketes de Josele |
| Unit Name | ## | Mo | HA | HP | Fu | Re | He | In | At | Ld | Sv | SvE | De | Dd | Pu | Cost |
| General, Vampiro | 1 | 15 | 6 | 4 | 5 | 4 | 2 | 6 | 3 | 7 | 5+ | - | 2 | 1 | 2 | 203 |
| Nivel Mágico 1; +1 dado de Energía y de Dispersión. Tiene 1 Hechizo. | ||||||||||||||||
| Señor de la No Muerte | Levanta esqueletos más allá del número de efectivos iniciales y gana un +1 para lanzar el hechizo en los esqueletos | [15] | ||||||||||||||
| Acólito | Gana un nivel de magia | [30] | ||||||||||||||
| Armadura del Sudario | Armadura ligera. El atacante pierde los bonos por carga, pierde el atacar siempre primero y su iniciativa se reduce a 1. Pueden llevarla los nigromantes | [20] | ||||||||||||||
| Yelmo de la Percepción | Si el portador no está en contacto peana con peana con algún enemigo, una unidad amiga a 30 cm puede usar la HA del portador. No afecta a las monturas. | [30] | ||||||||||||||
| Pesadilla | 1 | 20 | 3 | - | 4 | 4 | 1 | 2 | 1 | 3 | - | - | - | - | - | [0] |
| Vampiro | 1 | 15 | 6 | 4 | 5 | 4 | 2 | 6 | 3 | 7 | 2+ | - | 1 | 1 | 2 | 205 |
| Nivel Mágico 1; +1 dado de Energía y de Dispersión. Tiene 1 Hechizo. | ||||||||||||||||
| Encarnación de la Muerte | +1 a la resolución del combate de su unidad (no acumulativo) | [25] | ||||||||||||||
| Odio sin Límites | Repite todas las tiradas fallidas para impactar | [25] | ||||||||||||||
| Lanza Infernal | Lanza de caballería (Fuerza +2 cuando carga), los ataques son Flamígeros. | [10] | ||||||||||||||
| Cota Carmesí | TSA2+; no puede mejorarse. | [25] | ||||||||||||||
| Corcel Infernal | 1 | 20 | 3 | - | 4 | 4 | 1 | 2 | 1 | 3 | - | - | - | - | - | [0] |
| Volar | ||||||||||||||||
| Portaestandarte de Batalla, Rey Tumulario | 1 | 10 | 4 | - | 4 | 5 | 3 | 4 | 3 | 9 | 2+ | - | - | - | 2 | 170 |
| Barda; Armadura Pesada; Escudo; Arma Funeraria: Mágica y Golpe Letal | ||||||||||||||||
| Espada de los Reyes | Obtiene golpe letal. Los Reyes Tumularios obtienen golpe letal con 5+. | [25] | ||||||||||||||
| Gema Vampírica | Un solo uso, primera He en CaC. 1D6, 2+ herida rebotada al enemigo sin TSA, 1 sufre otra herida. | [25] | ||||||||||||||
| Corcel Esquelético | 1 | 20/18 | 2 | - | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 3 | - | - | - | - | - | [0] |
| Si se une algún personaje que no monte un Corcel Esquelético, perderá la habilidad de; Movimiento Etéreo | ||||||||||||||||
| Horda Zombi | 20 | 10 | 1 | - | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | - | - | - | - | 1 | 80 |
| Los personajes no pueden unirse. Pueden aumentar su número original mediante la Invocación de Nehek. No persiguen, la unidad que huye sufre 1D6 impactos de F2 por cada fila completa de Zombis, que se repartirán como si se tratase de disparos. | ||||||||||||||||
| Lobos Espectrales | 5 | 22 | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 3 | - | - | - | - | 2 | 40 |
| Caballería rápida | ||||||||||||||||
| Lobos Espectrales | 5 | 22 | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 3 | - | - | - | - | 2 | 40 |
| Caballería rápida | ||||||||||||||||
| Necrófagos de la Cripta | 10 | 10 | 3 | - | 3 | 4 | 1 | 3 | 2 | 5 | - | - | - | - | 1 | 80 |
| Ataques envenenados | ||||||||||||||||
| Guerreros Esqueletos | 14 | 10 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 3 | 5+ | - | - | - | 1 | 140 |
| Armadura Ligera; Escudo; +1Sv en CC, con armas normales y lucha por frente.; Estandarte; Músico | ||||||||||||||||
| Campeón Esqueleto | 1 | 10 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 2 | 2 | 3 | 5+ | - | - | - | 1 | [8] |
| Guerreros Esqueletos | 13 | 10 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 3 | 5+ | - | - | - | 1 | 132 |
| Armadura Ligera; Escudo; +1Sv en CC, con armas normales y lucha por frente.; Estandarte; Músico | ||||||||||||||||
| Campeón Esqueleto | 1 | 10 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 2 | 2 | 3 | 5+ | - | - | - | 1 | [8] |
| Caballeros Negros | 5 | 10 | 3 | - | 4 | 4 | 1 | 3 | 1 | 6 | 2+ | - | - | - | 2 | 253 |
| Golpe Letal. ; Barda; Lanza de Caballería; Fuerza +2 cuando carga.; Armadura Pesada; Escudo; Estandarte; Músico | ||||||||||||||||
| Estandarte de los Túmulos | La guardia del sepulcro, los caballeros negros y los reyes tumularios en la unidad ganan +1 a impactar. | [45] | ||||||||||||||
| Caballero Infernal | 1 | 10 | 3 | 3 | 4 | 4 | 1 | 3 | 2 | 6 | 2+ | - | - | - | 2 | [16] |
| Golpe Letal. | ||||||||||||||||
| Corcel Esquelético | 6 | 20/18 | 2 | - | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 3 | - | - | - | - | - | [0] |
| Si se une algún personaje que no monte un Corcel Esquelético, perderá la habilidad de; Movimiento Etéreo | ||||||||||||||||
| Caballeros Negros | 5 | 10 | 3 | - | 4 | 4 | 1 | 3 | 1 | 6 | 3+ | - | - | - | 2 | 169 |
| Golpe Letal. ; Lanza de Caballería; Fuerza +2 cuando carga.; Armadura Pesada; Escudo; Estandarte; Músico | ||||||||||||||||
| Estandarte de Guerra | +1 a resolución del combate. | [25] | ||||||||||||||
| Corcel Esquelético | 5 | 20 | 2 | - | 3 | 3 | 1 | 2 | 1 | 3 | - | - | - | - | - | [0] |
| Si se une algún personaje que no monte un Corcel Esquelético, perderá la habilidad de; Movimiento Etéreo | ||||||||||||||||
| Murciélagos Vampiro | 3 | 3 | 3 | - | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | - | - | - | - | 1 | 60 |
| Unidad Voladora. | ||||||||||||||||
| Varghulf | 1 | 20 | 5 | - | 5 | 5 | 4 | 2 | 5 | 4 | - | - | - | - | 4 | 175 |
| Terror; Regeneración; Odio; Furia bestial: no tiene flancos ni retaguardia a efectos de combate. | ||||||||||||||||